Ra-ula

Sonntag, 23. Juni 2013, 15:12
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Heute ist bei Amazon im Kindle-Store mein erstling Ra-ula erschienen.

Schwer zu beschreiben, wie ich mich jetzt fühle. Zum einen bin ich ein wenig stolz. Zum anderen schlägt es mir auf den Magen, weil ich mich damit der Kritik stelle.



Character Repository

Montag, 25. Februar 2013, 21:37
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Meine jährliche Website so früh im Jahr schon erfüllt. Allerding ist es diesmal keine öffentliche Seite.

Bei der letzten Wochenendsitzung wurde mal wieder von den Sorgen berichtet, den Charakter nicht rechtzeitig vor der Anreise zu finden. Der dumme Gedanke, den ich hatte, war ein Online-Repository für die Charaktere zu schaffen, wo man seinen Charakter speichern, evtl. versionieren und natürlich drucken kann.

Mein Prototyp ist jetzt online, allerdings gibt es noch keine großartige Benutzerverwaltung, weswegen es derzeit nur auf Anfrage läuft.

Wer den Quellcode haben möchte, kann mich gerne anschreiben oder einen Kommentar hinterlassen. Das ganze läuft auf PHP mit MySQL-DB im Hintergrund. Auf der Clientseite läuft es auf Firefox und sehr wahrscheinlich auf Chrome. Für IE lege ich meine Hand nicht ins Feuer.

Natürlich ist das ganze an meine Campagnen angepasst, was bedeutet, dass u.a. die Trefferpunkte je Zone automatisch berechnet werden.



Hätte ich bloß nicht damit angefangen

Donnerstag, 6. Dezember 2012, 14:59
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Manchmal fragt man sich, warum man mit etwas Zeitaufwändigem angefangen hat. Die Idee beim Aufschreiben der Geschichte der Feldstraßler, war eigentlich ganz simpel: „Wir spielen zu selten, also haben wir alles wieder vergessen, wenn wir uns wieder treffen. Besser ich vermerke es irgendwie. Und wenn ich es vermerke, dann kann ich es auch ordentlich machen.“

Und plötzlich fühlt man sich verpflichtet, den ganzen Kram aufzuschreiben, weil man ja mal damit angefangen hat. Und das bei einem einzigen Leser, von dem ich weiß (Solltet ihr anderen Spieler dies lesen: laßt es mich wissen).

Interssant dabei ist vor allem, dass inzwischen das, was ich geschrieben habe, zu meinem Ausgangspunkt geworden ist, nicht das, was wirklich gespielt wurde, was immer wieder interessant ist, wenn ich auf die Notizen meiner Spieler treffe und feststelle, dass ich etwas, dass sie für wichtig hielten, komplett vergessen habe.

Lange Rede, kurzer Sinn: Kapitel 59



nur noch zwei Wochen …

Sonntag, 4. November 2012, 22:10
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… dann müssen alle Kapitel online sein. Daher Kapitel 55



Ulgeol-Seite

Montag, 17. Oktober 2011, 22:55
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Eine weitere Unterseite für Orfinlir: Ulgoel

Die Kampagne hatte ich vor ein paar Jahren entworfen und sie stellte sich als nicht anfängergeeignet heraus (zumindest unter meiner Leitung).



Arumir-Karte

Freitag, 29. Juli 2011, 15:32
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Und jetzt gibt es auch eine Karte für Arumir.

Ich find, sie ist gar nicht mal so schlecht geworden



Arumir-Seite erweitert

Donnerstag, 28. Juli 2011, 22:38
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Nachdem es derzeit nicht so aussieht, als wenn es eine Gruppe in Arumir geben wird, habe ich das, was ich zu dieser Region bereits aufgeschrieben habe, auf die Seite gebracht.

Wer etwas dazu lesen möchte findet alles unter http://arumir.orfinlir.de (oder zumindest so viel, wie ich eben bisher habe)

Mal sehen, ob ich in nächster Zeit ein Layout für die Ulgoelan-Seite finden, dann mache ich diese vielleicht fertig.

 



Erstes Xpoch 1860 Abenteuer abgeschlossen

Sonntag, 6. Februar 2011, 22:48
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Langes Spielewochenende. Immer ziemlich anstrengend. Wenig Schlaf, viel Spiel. Anders als beim letzten Mal, als wir mit den reichlich etablierten hochstufigen Charakteren spielten, haben wir diesmal allerdings nur den Samstag mehr oder weniger durchgespielt und nicht noch Sonntag drangehängt. Dafür ist auch niemand gestorben.

Man könnte also sagen, es war, das komplette Gegenteil: 0. stufige Charaktere (jugendliche, 1. stufige Commoners), tatsächlich ein Stufenaufstieg, Abenteuer gelöst, Belohnung erhalten, Kontakte geknüpft.

Trotzdem fühlte sich das andere Abenteuer irgendwie befriedigender an.

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Seiten kommen anders als man denkt

Mittwoch, 15. Dezember 2010, 19:00
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Als Folge der letzten Wochenendsitzung ist jetzt tatsächlich der Wunsch aufgekommen, die gefangenen Charaktere zu befreien.

Eigentlich hatte ich ja vor, als nächstes entweder die Raula-Seite zu basteln (was noch ein wenig dauern kann, bis ich richtig mit dem Canvas-Tag umgehen kann) oder eine schöne Ulgoelan-Seite.

Nun ist es eine Arumir-Seite geworden. Sie ist zwar noch nicht fertig, da muß noch so einiges angepaßt werden und mehr Inhalt rein, aber der Anfang gefällt mir schon mal. Aber das bin ja auch ich und ich habe sie ja auch gebaut.



Anstrengendes Rollenspielwochenende

Montag, 29. November 2010, 18:15
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Es war ein Experiment: Alte Charaktere auf die 20. Stufe setzen und gegen einen alten großen, roten Drachen kämpfen lassen. Einmal keine Rücksicht auf das Überleben der Charaktere nehmen, die Spieler mit bösen Fähigkeiten überraschen und im Gegenzug von den Fähigkeiten der Charaktere überrascht werden. Ein CR 26 Monster gegen eine (wenn man alle Besonderheiten und Stufenausbrecher berücksichtigt) 22. stufige Gruppe.

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